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Moderator: gabor
- tlahuizcalpantecutli
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Ich wöäre mal dafür, unser altes Rollenspiel wiederzubeleben. Dies halte ich für realistisch, weil wir grade viele Neuzugänge haben, die noch nichts darüber wissen und vllt Interesse haben würden.
Zur Informaton fasse ich den aktuellen Stand der Dinge mal zusammen:
Auf einem phantastischen Kontinent ist einiges im Busch. Unsere Characktere haben im Laufe der Handlung während ihrer zahlreichen Reisen viel erlebt, und dabei Erfahrungen gemacht, wonach große Dämonen und andere Wesen erwachen und die Welt gefährden... So scheint es zumindest, ich vermute docvh stark einen Zusammenhang zwischen den ganzen Begegnungen der characktere mit übermenschlichen Kräften.
Aber dies nur eine Beobachtung am Rande...
Zu den Einzelgeschichten der Charaktere lässt sich mehr sagen. Da unser Rollenspiel stark gewachsen ist, müsste man den aktuellen Stand der Dinge noch mal zusammenfassen, die möglichen neuen Charaktere (Fee? Jawar? Shemoon? Schwarze Witwe?...?) könnten dann entscheiden, ob und wo sie in die handlung einsteigen würden. Ich würde mich gerne dazu bereit erklären diese Aufgabe zu übernehmen und auch die aktuellen Threads zu benennen. Es gibt bereits umfassende Threads zur landschaft und zu den Charakteren, und mit einer Zusammenfassung der aktuellen Situation ist es auch vermeidbar, dass die neulinge durch den riesenwust von bisher geschriebenen Beiträgen wühlen müssen!
Ich alias der kleine Drache Huiz bin dabei, Für vamp, Kurai, Akasha und kirah kann ich nicht sprechen. Es wäre auch fein, wenn sich ältere Charaktere, die sich bereits abgemeldet hatten, vllt einbringen könnten...
Soo mal schaun was draus wird.
Zur Informaton fasse ich den aktuellen Stand der Dinge mal zusammen:
Auf einem phantastischen Kontinent ist einiges im Busch. Unsere Characktere haben im Laufe der Handlung während ihrer zahlreichen Reisen viel erlebt, und dabei Erfahrungen gemacht, wonach große Dämonen und andere Wesen erwachen und die Welt gefährden... So scheint es zumindest, ich vermute docvh stark einen Zusammenhang zwischen den ganzen Begegnungen der characktere mit übermenschlichen Kräften.
Aber dies nur eine Beobachtung am Rande...
Zu den Einzelgeschichten der Charaktere lässt sich mehr sagen. Da unser Rollenspiel stark gewachsen ist, müsste man den aktuellen Stand der Dinge noch mal zusammenfassen, die möglichen neuen Charaktere (Fee? Jawar? Shemoon? Schwarze Witwe?...?) könnten dann entscheiden, ob und wo sie in die handlung einsteigen würden. Ich würde mich gerne dazu bereit erklären diese Aufgabe zu übernehmen und auch die aktuellen Threads zu benennen. Es gibt bereits umfassende Threads zur landschaft und zu den Charakteren, und mit einer Zusammenfassung der aktuellen Situation ist es auch vermeidbar, dass die neulinge durch den riesenwust von bisher geschriebenen Beiträgen wühlen müssen!
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Wer gegen ein Minimum an Aluminium immun ist, der hat eine Aluminiumminimumimmunität
- tlahuizcalpantecutli
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Im Moment sind alle beiden aktiven Charaktere im Wald, dort also wäre ein Einstieg optimal. Du bist doch diese Mirscha, die ja schon länger durch den Wald irrt, oder? natürlich kannst du dir auch einen neuen Chara schaffen. Wer Interesse hat: Meines Erachtens braucht keiner Angst davor zu haben, ab jetzt den Faden zu verlieren, weil die handlung sich eher gemächlich entwickelt.
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Re: Wiederbelebung RPG
ich würd au gern no mitmachgen hab aber no nie rpg gesielt 
- Vamp
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Re: Wiederbelebung RPG
ähm, schau mal das datum an nan dem hier der letzte beitrag geschrieben wurde
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Re: Wiederbelebung RPG
Dann stellen wir die Frage doch erneut in den Raum, oder?
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- Vamp
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Re: Wiederbelebung RPG
hm, wenn überhaupt müssten wir ein komplett neues beginnen, den von alten fehlen inzwischen zu viele leute.
wer hätte denn überhaupt interesse an einem neuen rpg?
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Re: Wiederbelebung RPG
Könnte ich schon damit anfreunden.. aber wie (schon damals) gesagt.. es muss einen "Dungeon Master" geben, der das ganze moderiert. Ohne den wird das Ganze im Sand verlaufen wie der erste Versuch..
lg
evoi
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- Vamp
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Re: Wiederbelebung RPG
Ja, müsste sich halt einer finden der das macht, oder eine
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Dark Lord
Re: Wiederbelebung RPG
@Vamp: Wie wärs mit dir? Ich glaube, dass du es am besten kannst, deine Texte nach zu urteilen.
- Alveradis
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Re: Wiederbelebung RPG
Ich wär dabei.
Dungeon Master....
Sowas wie ein Spielleiter beim P&P, oder was?
Die haben dann halt den entscheidenden Nachteil, dass sie nicht mirspielen können. Das hält mich jetzt mal davon ab, mich zu melden...
Dungeon Master....
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- evoi
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Re: Wiederbelebung RPG
Ich denk schon, dass der DM mitspielen kann.. Halt nicht gerade in einer Rolle als Meistermagier.. sollte sich halt auf keine Seite stellen. So lange der DM "unparteiisch" ist - zum Beispiel eine Hexe, die immer gut informiert ist, aber meint "Euer Krieg geht mich nichts an", seh ich da kein Problem.
lg
evoi
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Re: Wiederbelebung RPG
Hm, ich könnte es an sich schon machen, allerdings nicht ewig, weil ich ende dieses Semesters einige Prüfungen und danach Praktikum hab.
Aber wie genau stellt ihr euch den DM den vor?
Aber wie genau stellt ihr euch den DM den vor?
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Tiamat
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Re: Wiederbelebung RPG
ich hätte eventuell auch noch interesse *meld* 
- evoi
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Re: Wiederbelebung RPG
schreib heute Abend was dazu..
lg
evoi
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- evoi
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Re: Wiederbelebung RPG
Sodala.. DM oder "Moderator"..
.. übernimmt erst mal alle Rollen, die kein Spieler hat (Wirtsleute, ev. Räuber, Hexen, Fussvolk usw.) z.b.: A verfolgt B ... A war in dem Wirtshaus, B fragt den Wirt aus.. erfährt er was? .. Der DM übernimmt das.
"Man" erzählt sich von einem magischen Artefakt, das dies und das kann und irgendwo versteckt ist. Der DM ist der einzige "wo" es ist, bis es einer findet. Und er (sie) ist auch die einzige Person, die (eventuell) wahrheitsgemässes darüber unter die Leute bringt. Vielleicht weiss eine Hexe etwas darüber? Vielleicht erzählt sie es dem Spieler?
Ausserdem gibt es eine ganz wichtige Rolle des DM:
die Spieler sollten "ausgewogene" Fähigkeiten haben, ansonsten passiert das:
A erzählt:
A stellt B eine Falle - der Hinterhalt war so toll ausgeklügelt, dass B promt darauf reinfällt. A nimmt Be gefangen.
B erzählt:
A hat mich zwar in den Käfig gesperrt, ich verwandle den Käfig kurzerhand in dünnes Balsaholz und zerschlage ihn. Dann verwandle ich A in eine Maus und steck sie in einen Sack.
nicht besonders witzig, oder?
Also sollte erst mal jede Person ihren Charakter beschreiben. Passend zur Beschreibung gibt es ein "Profil", welches der DM per PM erfährt. So hat jeder Spieler 100% seiner Kapatizät zur Verfügung. Man könnte nun dem DM eine PM schicken:
Mein Zauberer "Eliadores" hat:
45 % magische Begabung
20 % Geschick
20% Aufmerksamkeit
15 % körperliche Kraft
Wenn sich nun "Eliadores" und "Zappenduster" ein magisches Duell liefern dann würde der DM nachsehen.. aha Eliadores hat 65 % fähigkeiten auf dem Gebiet, Zappenduster 15%. Also ist Eliadores erst mal der stärkere. Zusätzlich lässt aber der DM noch ein wenig den Zufall spielen. Eliadores greift Zappenduster mit seiner magischen Kraft an. Der DM bedenkt den Unterschied - dazu kommt aber noch glück - er entscheidet also.. wenn ich ne 6 würfle, dann gewinnt trotzdem Zappenduster. Und so greift der DM dann erzählend in den "Kampf" ein, in der er berichtet wie der Kampf verläuft und wie er ausgeht.
Ausserdem kann der DM irgendwelche Gegenstände irgendwo "verstecken".. die man finden kann, oder man trifft einen fahrenden Händler, der eine Tarnkappe verkauft usw..
So irgendwie stell ich mir den DM vor.
lg
evoi
.. übernimmt erst mal alle Rollen, die kein Spieler hat (Wirtsleute, ev. Räuber, Hexen, Fussvolk usw.) z.b.: A verfolgt B ... A war in dem Wirtshaus, B fragt den Wirt aus.. erfährt er was? .. Der DM übernimmt das.
"Man" erzählt sich von einem magischen Artefakt, das dies und das kann und irgendwo versteckt ist. Der DM ist der einzige "wo" es ist, bis es einer findet. Und er (sie) ist auch die einzige Person, die (eventuell) wahrheitsgemässes darüber unter die Leute bringt. Vielleicht weiss eine Hexe etwas darüber? Vielleicht erzählt sie es dem Spieler?
Ausserdem gibt es eine ganz wichtige Rolle des DM:
die Spieler sollten "ausgewogene" Fähigkeiten haben, ansonsten passiert das:
A erzählt:
A stellt B eine Falle - der Hinterhalt war so toll ausgeklügelt, dass B promt darauf reinfällt. A nimmt Be gefangen.
B erzählt:
A hat mich zwar in den Käfig gesperrt, ich verwandle den Käfig kurzerhand in dünnes Balsaholz und zerschlage ihn. Dann verwandle ich A in eine Maus und steck sie in einen Sack.
nicht besonders witzig, oder?
Also sollte erst mal jede Person ihren Charakter beschreiben. Passend zur Beschreibung gibt es ein "Profil", welches der DM per PM erfährt. So hat jeder Spieler 100% seiner Kapatizät zur Verfügung. Man könnte nun dem DM eine PM schicken:
Mein Zauberer "Eliadores" hat:
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Wenn sich nun "Eliadores" und "Zappenduster" ein magisches Duell liefern dann würde der DM nachsehen.. aha Eliadores hat 65 % fähigkeiten auf dem Gebiet, Zappenduster 15%. Also ist Eliadores erst mal der stärkere. Zusätzlich lässt aber der DM noch ein wenig den Zufall spielen. Eliadores greift Zappenduster mit seiner magischen Kraft an. Der DM bedenkt den Unterschied - dazu kommt aber noch glück - er entscheidet also.. wenn ich ne 6 würfle, dann gewinnt trotzdem Zappenduster. Und so greift der DM dann erzählend in den "Kampf" ein, in der er berichtet wie der Kampf verläuft und wie er ausgeht.
Ausserdem kann der DM irgendwelche Gegenstände irgendwo "verstecken".. die man finden kann, oder man trifft einen fahrenden Händler, der eine Tarnkappe verkauft usw..
So irgendwie stell ich mir den DM vor.
lg
evoi
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Re: Wiederbelebung RPG
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